抓住我的颜色(Catch My Color)

indienova.com/steam/game/2660700

享受用不同颜色为各种地标着色乐趣!……韩国景点游戏背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点东西!图画捉迷藏游戏谜题本质是寻找隐藏物体。……根据所涂的颜色,您将能够以全新感觉看到景点

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么?……,且每个曲子做了特殊背景.. switch舞力全开也能手机体感 这是我后来才知道.....

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

Indie Focus #80:两种极致

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-80/

而这个主线就目前来看是没什么难度,尤其是Boss战,基本都能一次过。而难度在哪儿呢?……虽然有时尝试中绘制出图案并不是关卡所要求,但了解什么位置点能产生什么图形也是乐趣之一。……游戏目的很简单,玩家需要在屏幕上画线,引导同种颜色的粒子(生灵)集中在相应球体(母星)

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们主要功能是不一样

《新神》的像素风格和多图层渲染

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在《新神》,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一提。……整体颜色系数可以用来微调各层亮度和颜色,甚至可以让前景半透明,以免挡住玩家视线。……在《新神》,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一提

疯狂赛车(CrazyCar)

indienova.com/game/crazycar

这是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏每一分每一秒都会让你感到完美。……我们使用了先进仿生学人工智能系统,游戏每一首优美的世界级名曲都是由它弹奏,音符传进耳朵,感受最美好韵律……沉浸在这款游戏海洋,它能激发你无穷大潜能,与你内心共鸣。现在,它来了,这就是未来

峰峰小:Unity小白--角色血条实现

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4236

本文介绍一种简单给角色添加血条方式,比较简单,利用unity里的ui组件slider实现 最终实现效果如下……slidervalue改成最大1,再修改fill的颜色这样就可以看见效果了然后再修改fill area……HP管理脚本中处理血量显示最后将slider组件添加到脚本大功告成!

版本:Early Access


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